Baggrund

Velkommen til.

De oprindelige tanker her er nedskrevet i 2004- 2005 efter at have været leget med 1997- 2003 og delvist testet på Moesbork, for at formulere dem til forbedrelse af Asks indsats ved at udnytte den enkelte bedst muligt. Og for at overbevise de tøvende.

Mange var nemlig bange for at vi ved at benytte faste enheder ville svække vores indsats med andre end vores kampgruppe-partner. Dette viste sig ikke at være tilfældet, men i sidste ende blev dette, der resulterede i Dyregrupperne 2005- 2007, gennemført fordi Martin Seliger og jeg valgte at ignorere indsigelserne og i samarbejde med Mikkel som træningsofficer gøre det.

Der er siden sket andre ting og udviklinger, men meget af dette er stadig relevant og ikke mindst brugbart for andre. Nogle af tankerne undervejs i udviklingen da bolden for alvor begyndte at rulle nåede aldrig at blive skrevet ned, men disse er i hvert fald gemt.

Tuesday 9 March 2010

Kampgrupper

Kampgrupper.

I Ask Kommandosystemet betegnes en kampgruppe som ”To eller tre krigere, der arbejder sammen som gruppe under kommando af en Gruppefører. Den mindste selvstændigt arbejdende enhed af flere krigere.”

I mange år var tremands kampgruppen en fast og integreret del af Asklinien, med tiden nåede flere af os samtidigt med vores svenske venner dog frem til at kampgrupper bestående af kun to krigere er det mest effektive, de har dog endnu aldrig været implementeret i den relativt stive og traditionelle Ask-doktrin. Tiderne er dog nu anderledes, vi er i en udvikling hvor tingene ændrer sig hurtigt og til det bedre. Jeg vil derfor i det følgende forsøge at analysere par-kampgruppens styrker og svagheder, så vi har et grundlag at arbejde ud fra. Generelt er maskulinum brugt med stolthed som betegnelse for krigerne.
Analysen er min og bygger på mine erfaringer, det gør eventuelle fejl også.

1. Hvorfor overhovedet arbejde sammen?
2. Par-kampgruppens styrker og svagheder.
3. Hvordan anvendes par-kampgruppen ideelt?

1. Hvorfor arbejde sammen?
Ja det skulle jo være evident, men vi kan se at nogle grupper vægter individualismen og den enkelte krigers overlevelse, initiativ og ego mest. Jeg skal derfor kort redegøre for fordelene ved at samarbejde.
Ved samarbejde med andre krigere har man sin ryg dækket i langt de fleste situationer. Man står i linie for at forhindre at nogen bagfra hugger en ned. Ligeledes vil man i en ideel og samarbejdende linie ikke behøve at bekymre sig om angreb skråt forfra fra siderne da våbenbrødrene holder disse væk, det er med det menneskelige øje nemlig svært at se perifære bevægelser og umuligt at se angreb bagfra, mens man let ser den direkte modstanders bevægelser. Dette er en evident fordel, med sine sider og ryg dækket kan krigeren koncentrere sig om at beskytte sin front, holde den direkte modstander nede ved at forhindre hans angreb (bevægelser) både mod sig selv og andre, som har sværere ved at se dem, og om at slå ihjel. Idet ens våbenbrødre beskytter ens sider får man dermed mulighed og frihed til at slå ihjel eller ved angreb og finter at skabe åbninger for krigerne ved ens sider. Det er jo som nævnt sværere at opfatte perifære bevægelser og et angreb skråt ind fra siden er derfor mere dødeligt end et direkte forfra, hvor jo også skjoldet dækker, især hvis den direkte modstander finter angreb og dermed tager fokus væk fra sin sidemands skråt indkommende angreb (crossstrikes).
Det vil derfor være mere effektivt hvis man er i stand til at samarbejde med sine sidemænd om at lure den direkte modstanders opmærksomhed væk samtidigt med at den man selv lurer på at dræbe er modstanderen til højre (idet de fleste er højrehåndede og dermed vil have et udækket område dér når skjoldet holdes i venstre, ligesom ens egne angreb jo foretages med højre hånd og derfor ikke laver så stor en åbning i sin egen dækning når man slår mod højre). Som oftest sker dette desværre ved en tilfældighed og ikke gennem en (stiltiende) aftale mellem to krigere. De fleste af os er simpelthen ikke samarbejdede nok til at kunne gøre dette uden forudgående aftale, et argument for at arbejde med faste kampgrupper idet man der kommer til at kende sin sidemand godt nok til at kunne gøre det uden forudgående aftale.
Hermed er vi ved det næste argument for at samarbejde. Man kan samarbejde med sine våbenbrødre om forskellige ting, som skaber svaghed i modstanderens linie. Dette kan være så simpelt som at begge i en par-kampgruppe (også i linien)koncentrerer sig om hurtigt at slå den ene modstander ihjel, komplicerede taktikker, der involverer flere hundrede krigere i samarbejde, eller alt derimellem.
Her er overbygningen på samarbejdet, nemlig organisation og føring, vigtig. Når flere mennesker (især krigere med vores egoer) skal arbejde sammen kan det nemt udvikle sig til kaos hvis ikke en respekteret og egnet person på forhånd er udnævnt til at føre. Helst en krigerne er vant til at følge og adlyde uden spørgsmål. Det er denne førers opgave at holde sig ude af kampen og koordinere gruppens bevægelser i forhold til hvad der er mest effektivt på slagmarken idet dette oftest er svært for krigeren i kamp at overskue, han har nok at gøre med at holde sig i live.
Sidst men ikke mindst giver det en stor psykologisk fordel for de fleste krigere at føle sig som en del af en gruppe, man føler sig stærkere og tryggere i flok (med mindre man er Max). Ikke blot er det sandt idet man dækker hinanden, men den psykologiske faktor af esprit de corps må heller ikke glemmes.
Krigere i samarbejde er altså stærkere end det samme antal krigere, der ikke samarbejder, og desto bedre samarbejdet er, desto mere effektive er krigerne.

2. Par-kampgruppens styrker og svagheder.
Samarbejde gør altså stærk. Desværre har det også sine ulemper. En flok krigere, der skal arbejde sammen bevæger sig med den hastighed den langsomste gør og det er generelt sværere at manøvrere ti mand i formation rundt på slagmarken end det er for én at spæne rundt, derfor er løbere så irriterende. Ligeledes er der en tendens til sløvhed og mangel på initiativ i en gruppe, man skubber ansvaret og initiativet fra sig og følger bare med. Derfor bruger man gruppe- og Flok-/Flankeførere med lederevner, erfaring og initiativ til at tage dette ansvar. Stadig er tre mand som kampgruppe dog mærkbart langsommere og sløvere end to. Krigeren i midten af tremandsgruppen vil ofte enten føre eller bare følge med og er således ikke 100 % opmærksom på kampen han er involveret i, og dermed et let mål for en enkelt modstander, som ofte vil finde to mand sværere at kæmpe imod end tre.
Par-kampgruppen derimod er næsten lige så mobil som en enkelt mand. Den kan dermed hurtigt manøvrere rundt på slagmarken (det forudsættes her at kampgrupperne er sammensat af krigere der passer sammen i mobilitet og kampstil) og reagere på trusler. Koordinationen af to mand er hurtigere og lettere end tre og idet par ofte arbejder sammen i lidt mere åben formation for at kunne lave ”Trekanter” vil man heller ikke hæmme hinandens bevægelser og kamp med mindre man laver store fejl. Samtidigt kan man ikke gemme sig i gruppen så at sige. Begge krigere er nødt til at udvise initiativ og tage ansvar.
Denne hurtighed og mobilitet, og dette initiativ gør par-kampgruppen til den stærkeste kampgruppe. Svaghed vil oftest fremkomme hvis to krigere, der ikke er vant til at arbejde sammen, eller værre, ikke ligner hinanden i kampmåde, kæmper sammen. I det tilfælde kan parret nedkæmpes enkeltvis. Par-kampgruppens styrke kommer også til udtryk i linien hvor den som beskrevet ovenfor kan koncentrere sin styrke et sted for at slå den ene af sine modstandere.

3.0 Hvordan anvendes Par-kampgruppen ideelt?
Par-kampgruppen har to anvendelser, i linie og i Fase 2.
I linien skal man samarbejde med sine sidemænd om at lure den direkte modstanders opmærksomhed væk samtidigt med at den man selv lurer på at dræbe, er modstanderen til højre (idet de fleste er højrehåndede og dermed vil have et udækket område dér når skjoldet holdes i venstre, ligesom ens egne angreb jo foretages med højre hånd og derfor ikke laver så stor en åbning i sin egen dækning når man slår mod højre). Man skal altså finte, angribe og distrahere sin direkte modstander og åbne ham for sin egen venstre sidemand, mens man selv venter på at sin egen sidemand til højre åbner sin modstander så man kan lave et crossstrike på ham. Alt dette kræver samarbejde, initiativ og aktiv indsats også i linien. Vi skal altså væk fra den gamle Ask-kriger, der blot stod og ventede på at andre skulle gøre noget eller modstanderen lave en fejl.
I Fase to hvor kaos hersker er det vigtigt at par-kampgrupperne udnytter deres styrke som er mobilitet og samarbejde. De skal hurtigt udvise initiativ, orientere sig og koncentrere deres angreb om den næste modstander, fange ham i en trekant og dræbe ham, lynhurtigt orientere sig og så gøre det samme ved den næste osv. Samtidigt kan man evt. samle sig med andre kampgrupper, eller samarbejde med dem om at fange grupper af modstandere i uheldige positioner, men det skal alt sammen foregå hurtigt og mens man beholder initiativet, kun hvis kampgruppens fortsatte indsats er truet af langt overlegen fjendtlig styrke kan retræte komme på tale og i det tilfælde skal der stadig føres henholdende kamp for at binde så store fjendtlige ressourcer som muligt således at ens egne kan organisere et effektivt modstød eller udnytte tiden til at nedkæmpe andre fjendtlige styrker. Også her må passiviteten efterlades i teltet, så kampgrupperne kan udvise det nødvendige initiativ, ansvar, orientering og selvstændig tanke- handling.


4.0 hvorledes træner vi så dette?
I skrivende stund er der 2½ måned til den store prøve på Moesgaard og vi har et solidt fundament af gode krigere. Hvad vi mest mangler er den erfaring, der giver overblik til at foretage den rigtige selvstændige tanke. Vi skal derfor fokusere på det jeg kalder ”Den Lille Taktik” hvor det handler om det nære samarbejde i linien, og på enkeltmands selvtillid, initiativ og overblik; kontrolleret aggression. Til stortræninger og på selve Moesgaard hvor vi er nok til det skal vi så koncentrere os om træningen som enhed.
”Den lille taktik”, linie.
• Flexlinier
Er de løse linier hvor man kæmper uden at dø og koncentrerer sig om at åbne sin egen modstander for sin venstremand og at dræbe sin egen højremodstander som beskrevet ovenfor. Venstrehåndede skal naturligvis udnyttes anderledes.
• Pointlinier
Umiddelbart det samme, men hvor hver kriger tæller opnåede hits, crossstrikes giver 2 pt., almindelige kun 1. efter hvert minut eller to tæller man hits sammen og ser hvilken linie, der har vundet.
• Svenskertræning
Svenskertræningen hvor man som ene mand blot skal stå og forsvare sig mod to træner én ikke til at bruge ”Den lille Taktik”, men til at modstå og overleve den.

”Den lille taktik”, par/fase 2
• ”Savlinie” (Oleg og Palles)
En åben linie går gennem en handlebane hvor modstandere tilfældigt er strøet ud over og skal så samarbejde om at danne par med sidemanden til hver side om at slå modstanderen ihjel.
• Modificeret ”Savlinie”
Handlebanen ændres således at modstanderne fra starten af øvelsen prøver at samle sig og vinde. Øvelsen kan endvidere udbygges til at begge linier starter spredt og skal organisere sig hurtigt; samler de sig først eller danner de par og samler op under fremgang?
• Parcirkel
Parrene udkæmper cirkler hvor de hver har to liv. Kan også udbygges til at være en cirkel hvor man i stedet for at dø slutter sig til vinderen.
• Modificeret Parcirkel
Parrene er delt i to sider som er spredt over slagmarken, de skal så overvinde den anden side; samler de sig, arbejder de som par, eller samler de sig under kamp?
• Handlebane, Zombie og almindelig
Krigere er spredt over slagmarken i grupper fra 1- 3, parret skal så bevæge sig rundt og nedkæmpe dem. Dette kan starte som zombietræning og gradvis gøres sværere ved at gå til almindeligt tempo, til at modstanderne gør modstand og derfra til at modstandergruppen må begynde og bevæge sig og gå til modangreb når den sidste fjende før dem selv er død.
• Trekanttræning
Kan man få nok?
• Linie mod løbere
Linien står overfor 1/3- ½ af deres eget antal, men som er gode og mobile krigere; Mads, Svend, Jeg selv, Oleg, Max, Mikkel M og Martin S. er indlysende bud. Disse løbere skal så nedkæmpes.
Initiativ og selvtillid
• Zombietræning
• Handlebane, zombie og almindelig
• Individuelt fokuseret træning


Desuden skal ”staben” (en bekvem betegnelse for taktikere, liniekommandører og trænere) udarbejde specifik træning til grupperne og forholdsordre til Moesgaard.
Eks. ”Max, Mads, Svend, jeres opgave er …”, de behøver så ikke træne det så meget, for de skal blot gøre det de er gode til.
”Niels, din opgave er at bruge ’Den lille taktik’ til langsomt at gå frem, mens du bliver støttet af spyd bagfra. Det er vigtigt at du roligt og stabilt går frem og slår ihjel i samarbejde med dine sidemænd. Det er vigtigt at opretholde et konstant pres og slå ihjel, men også at være i live. Hvis linien bryder sammen skal du arbejde sammen med Oleg som parkampgruppe, og er han død med den nærmeste medkriger. I skal så gøre det i har lært (som er beskrevet ovenfor).” Spørgsmål? Kontrol (spørg ind til hans opgave for at se om han har forstået det).
”Mikkel M, din opgave er at være en del af Slaggruppen, du skal arbejde højt med spyddet mens Jakob arbejder lavt med Daneøksen og Martin hvirvelvindsangriber. Det er ikke meningen at i skal bryde igennem med det samme, derimod skal i hurtigt slå så mange modstandere ihjel som muligt således at modstandernes reserve bliver suget ind i deres linie for at undgå et hul overfor jer. Når de så også er ved at knække skal i give dem nådesstødet, dræbe dem, slå igennem og begynde at æde modstandernes linie til en af siderne, mens vores egokrigere bliver sat ind på den anden og reserven smidt igennem.” Spørgsmål, kontrol…
Vi skal så have vores Slaggruppe trænet intenst i deres indsatsmåde som er svær og kræver meget.
”Sandra, det er din opgave at være en del af den stabile linie hvor de mange spyd skal dræbe modstanderne ved konstant pres og pillen dem ud. Din opgave er at passe på dine sidemænd som er spydmænd, mens de samarbejder om at slå ihjel. I skal fylde og opretholde et konstant spydpres på jeres modstandere. Hvis linien bryder sammen danner du par med Tracey eller hvis hun er død, den nærmeste levende medkriger, og prøver at gendanne en linie med de andre under fremmarch og stadig dræben.” Spørgsmål, kontrol.

Taktik og Forholdsordrer

Vikingetaktik, en kort beskrivelse.

Denne lille beskrivelse forudsætter at man allerede er bekendt med betegnelserne brugt i ”Ask Kommandosystem”. Den skal kort forklare de forskellige muligheder to enheder har for at vinde i et ellers lige slag. Altså muligheder for at vinde en fordel over modstanderen og dermed dræbe flere modstandere end man selv taber.





Flankering.
En flankering foregår ved at man lægger et voldsomt pres på en Flanke, oftest ved at lette presset på Centeret og den anden Flanke og indsætte de frigjorte ressourcer i Tyngdepunktet. Man kan evt. lade en eller begge de andre Flokke udføre en vigende Flanke. Man kan enten flankere ved at lægge kraftigt pres på Flanken, gå delvist udenom den eller gå helt udenom og bagved dem. Manøvrens formål er at komme udenom fjenden eller opnå talmæssig overlegenhed på en Flanke. Man kan dog også opnå at knække modstanderens linie og dermed klemme ham inde og hindre hans bevægelser. Det var denne manøvre Ulfhednir fejlede på Bork 2003.


Eks.
XXXX XXXX XXXX
X X X X X X XXXXXX

Man kan også flankere med hele linien således at hele linien løber 90 grader på modstanderlinien og rammer dem i siden, men det er sjældent og de færreste linier lader den slags ske.

Dobbelt Flankering.
En meget effektiv og ofte brugt taktik, det var f.eks. med denne Hannibal vandt ved Cannæe og nogle mener at Harold Godwinsson brugte den mod Harald Hårderåde ved Stamford Bridge. Det sidste har undertegnede dog ikke fundet belæg for. Det var denne manøvre, der slog os på Bork 2003.
Her omgår begge Flanker fjendens Linie, oftest ved at hurtige, effektive og mobile krigere (historisk ofte kavaleri) løber udenom mens andre lægger voldsomt pres på Flankerne så de ikke er i stand til effektive modtræk. For at frigøre ressourcerne til dette foretager Centeret en Vigende Flanke. Ofte sammen med de indre dele af Flankerne selv. Formålet er det samme som Flankeringen, blot potentielt mere effektivt. Man kan endog splitte hele formationen i to og fange modstanderne imellem sig hvis man er heldig, dygtig og timer det rigtigt.

Eks.
XXXX XXXX XXXX
XXX X X X X X X XXX


Svinetryne/Svinefylkning.
Ifølge vores kilder en uhyggelig effektiv formation som Odin selv lærte Harald Hildetand for at hjælpe ham til sejr. Formationen består af en fremskudt Kileformation fra Linien med spidsen vendt mod fjenden, krigerne i denne må nødvendigvis være store, have fuld rustning, store skjolde og ingen frygt. Formationen angriber fjendens Linie i løb for med fremdrift og vægt at bryde denne op og komme bagved eller splitte den i to. I vores kamp husker jeg ikke en effektiv svinefylk, men ifølge Oleg lavede 500 sværtbevæbnede russere en på polakkerne i Wolin 2004. her virkede den ved at splitte fjendens linie i to således at den ene flanke kunne lave Vigende Flanke mens den anden kunne fange deres fjender i et L og knække dem før deres venner kunne komme til hjælp. I de småkampe vi oftest deltager i, virker formationen dog bedre ved at man får en eller to mand bagved i det hul Svinefylkningen laver, eller at man ruller modstanderen op fra hullet og udad ved at koncentrere to- tre mand på den modstander, der står i hullet. Et sådant hul har dog flere forskellige korrekte anvendelsesmuligheder og detaljerede illustrationer kræves for at forklare det. Det må blive på taktiktavlen.

Tyngde i XXX/Tyngdepunkt.
Ofte vil man i formationen lægge kraftigt pres i et Tyngdepunkt for at skabe et hul uden dog at ændre til Svinetryne, i Ask er Bukkene/Ornerne ideelle til dette idet de koncentrerer mange våben (og aggressive krigere) på relativt lidt plads. Et sådant Tyngdepunkt vil og skal kunne dannes lynhurtigt i kamp på linien ved at man åbner formationen til Åben Orden i resten af linien. Ideelle stødpunkter for et Tyngdepunkt er Centeret af fjendelinien eller overgangen mellem to Flanker i modstanderlinien.

Bølge.
En ikke ofte brugt taktik, Ulfhednir gør det og for år tilbage brugte angriberne det ved at holde forsvarernes linie med blænkere og så sende bølger og kiler af sværtrustede polakker ind for at blødgøre dem for Elag. Dette er en måde at gøre det på. Ulveflokken i Ulfhednir gør det anderledes, de angriber hårdt kort tid, trækker sig en meter, reorganiserer og angriber hårdt igen. En uprøvet taktik for Ask.


Sværm.
En meget brugt Ulfhednir taktik. Man trækker hver anden mand ud af linien ved kontakt og sender dem i en sværm bagom fjendens linie i en Dobbelt Flankering.



Moesgaard taktik.
På Moesgaard er linierne lukkede i enden og terrænet, idet det kiler og udvider sig bag forsvarernes rygge, og går nedad. Dette har naturligvis indflydelse på kampens beskaffenhed.

Moesgaardflankering.
Pga. terrænet og de lukkede flanker vil angriberne som oftest lægge voldsomt pres på forsvarernes venstre flanke for at presse den tilbage og komme udenom. Dette er svært for forsvarerne at modgå idet de starter i længere, og dermed mere åben, linie mens angriberne kan deployere delvist skjult og i tættere formation fra start, dermed koncentrerer de mere kampkraft.
Hvordan modgår man dette?

Det gælder om at sætte fjendens farligste enheder ud af spillet, dette kan ske ved at koncentrere slagstyrke på dem eller ved at fjerne deres manøvredygtighed.

Man sætter hårdt mod hårdt i et hurtigt angreb fremad og laver en Flankering eller Dobbelt Flankering således at man i stedet for at give dem frie hænder til at deployere deres reserver hvor de vil tvinger dem ind i kampen og samtidigt presser dem sammen på meget lidt plads og dermed fjerner deres manøvredygtighed således at man lettere dræber dem.

Egne fremskudte flanker vil også kunne lede fjendens linie i fordærv og binde dem på samme måde.

Ønsker man ikke denne løsning kan man i stedet lave en vigende flanke og bruge de frigjorte kræfter til at stoppe fjendens farligste enheder. Dette kan gøres på forskellige måder. Enten lige på og hårdt så ens egne frigjorte enheder sættes ind som forstærkning og dermed overtrumfer fjendens. Eller går helt udenom hans pressende flanke og tager den i ryggen.
Der findes dog også en mere avanceret og risikabel metode, som er potentielt mere givende.
Mens Ask på venstre flanke langsomt trækker sig og dermed får fjenden til at tro at deres plan lykkes frigør man reserver fra højre flanke (som så laver en Vigende flanke imens, disse reserver kunne eksempelvis være ulvene) får man ressourcer til rådighed til indsættelse venstre om fjendens pressende flanke. Disses opgave er at inddæmme fjendens angreb rundt om egen flanke og lokke hans reserver til at blive indsat i brechen for at stoppe det. Her indsættes Ask’s bukke i det sande fremstød i linieknækket, disse skal bryde igennem og med Asks reserver fange fjendens bedste enheder og reserver i en lomme mellem Hednirs venstreflankering, linien og deres eget gennembrud, og hurtigt slå dem ihjel.


Forholdsordrer.

Først og fremmest skal fokus være på at slå ihjel. Slut med den kendte Ask-passivitet. Alle skal i linien koncentrere sig om den lille taktik og arbejde sammen med sidemanden om at dræbe modstanderen.

Fase 1
Pindsvinene.
Som udgangspunkt skal pindsvinene dræbe på den klassiske Ask-maner, ved samarbejde på en fast linie. I denne er det først og fremmest de aktive spyd, der skal arbejde sammen og dræbe modstanderen mens skjoldbærerne skal beskytte disse mod fjendens spyd og huntere. Og dermed altså holde sig tæt på spyddene. Pindsvinene er ikke så mobile, så deres fasthed og samarbejde skal være deres styrke. De er støttepunktet og det bærende fundament i Ask-linien.
I en offensiv linie skal dette foregå under pres fremad og i en defensiv linie under dækning af spyddenes arbejde således at modstanderen bliver holdt fra livet.


Løverne.
Løvens styrke er dens aggression, styrke og brøl, men selvom løven er et selvstændigt dyr må den stadig arbejde sammen med andre løver for at vinde og lytter den ikke efter floklederens brøl bliver den dræbt eller udstødt.
Løver fylder meget i landskabet, ligesom de er aggressive og hurtige, og vil derfor ofte arbejde i en noget mere løs formation end pindsvin. I angrebet må løverne derfor, selvom de skal støtte deres medkrigere, slå spyd ned osv., være forberedt på at skulle passe meget på sig selv idet deres fokus er meget fremadrettet, de vil og skal ind og slå ihjel, knække nakken på byttet og flænse det. Løvernes spyd er flydende og vil aggressivt træde ind og støtte og/eller flå modstandernes linie op.
Defensiven er ikke løvernes styrke og de skal derfor i defensiven mere samarbejde om korte udfald for at slå en eller to modstandere ihjel før de igen trækker sig. Således vil modstanderen blive sinket, skræmt og miste folk.

Køterne.
Dette er angrebets tyngdepunkt. Denne formation er for Ask hvad panserdivisionerne var for den tyske hær. De er dem, der skal brække modstanderens linie op, påføre den tab og bryde igennem for at skabe død og ødelæggelse i fjendens linier og bagland. I denne formation er meget kampkraft koncentreret på meget lidt plads. Og fokus vil være på at slå så mange fjender ihjel som muligt. Dette gælder både offensivt og defensivt.
Offensivt vil enheden ikke i første omgang som man skulle tro bryde igennem. Gennembrud bliver neutraliseret af reserver. I stedet skal den med ”den lille taktik” dræbe så mange fjender at disse må indsætte reserver for at lappe hullet, disse slår enheden så også ihjel før de bryder igennem og med egne reserver ruller modstandernes linie op.
Defensivt arbejder enheden på samme måde, de er så stærke at enhver fjende, der kommer indenfor rækkevidde vil blive dræbt af to- tre våben.


Fase 2.
I Fase to er det vigtigt at udnytte kaos, dette gøres på forskellige måder i forskellige situationer af forskellige enheder. Men først og fremmest skal initiativet fastholdes eller erobres, dette gøres ved angreb. Opsamling i enheder foregår under fremdrift og drab af desorganiserede fjender, mens disse er forvirrede. Organiserede fjendeenheder fastholdes og forhindres i at samle op, mens man selv samler sig til at eliminere dem.

Pindsvinet.
Pindsvinets opgave vil først og fremmest være at finde og binde organiserede modstandere. Pindsvinet er ikke så mobilt, så det med at løbe rundt og slagte er ikke dem, i stedet skal de fastholde og om muligt nedkæmpe fjendtlige enheder. De skal således fortsætte med at arbejde som enhed. Skulle de have splittede fjender foran sig skal disse naturligvis ikke slippes, men nedkæmpes ved hurtig fremgang i løs linie som trænet et par gange i vinter ”Savlinien”.

Løverne.
Det er her løverne excellerer, mod løst organiserede modstandere kan løveflokken udnytte deres styrke og aggression til at arbejde sammen i løse par om hurtigt at gå fremad og dræbe så mange som muligt. Organiserede enheder bindes ved flankeangreb og fingerede angreb indtil man er stærk nok til at eliminere dem. Tilbagegang findes ikke, kun angreb.

Køterne.
Individuelt vil denne enheds krigere kunne hamle op med de fleste, men ved at bryde ud i par vil de kunne nedkæmpe enhver individuel fjende. Samtidigt er disse krigere blandt vores mest mobile. Enkelte modstandere slagtes i par, organiserede enheder gennem bukkenes overlegne slagkraft.

Fase 3.
Her er opgaven som i Fase 1, enhederne samles igen og nedkæmper de sidste modstandere.

Enkeltmandsopgaver.

Spydmand, Pindsvin.
Under fremgang skal du samarbejde med de andre spydmænd om at pille flest muligt ud af modstanderen, der skal angribes og fintes. Ligeledes under tilbagetog. Det er dit arbejde, der skal holde modstanderen fra livet og dræbe ham. Skjoldmændene er der for at beskytte og passe på dig. I fase to skal du enten fortsætte arbejdet hvis i står overfor en organiseret linie eller i en løs linie under så hurtig fremgang i kan, nedkæmpe løse og desorganiserede modstandere indtil i møder organiseret modstand og samler linien igen for at fortsætte som i fase 1, eller hvis i står overfor organiseret modstand blot fortsætte som fase 1. Desuden kan du tage en skjoldbærer med dig og arbejde som par, men jeres lave mobilitet vil gøre at i ikke er ideelle til denne form for kamp.

Skjoldbærer, Pindsvin.
Din opgave er under fremgang i Fase 1 blot at beskytte spyddene mod andre spyd og mod at blive huntet, kun hvis en modstander virkeligt blotter sig skal du slå til og dræbe ham og kun hvis du er sikker på at kunne uden selv at blive ramt. Desuden skal du finte osv. Så modstanderen ikke blot ignorerer dig som ufarlig men i stedet bliver distraheret og åbner sig for spyddene. Igen må du ikke blive ramt. I fase to skal du enten fortsætte arbejdet hvis i står overfor en organiseret linie eller i en løs linie under så hurtig fremgang i kan, nedkæmpe løse og desorganiserede modstandere indtil i møder organiseret modstand og samler linien igen for at fortsætte som i fase 1, eller hvis i står overfor organiseret modstand blot fortsætte som fase 1. Desuden kan du blive taget med af en spydkriger, for at arbejde som par, men jeres lave mobilitet vil gøre at i ikke er ideelle til denne form for kamp.

Spydmand, Løve.
Som flydende spyd er det din opgave selv, selvstændigt at vurdere hvor du gør mest nytte. Oftest vil det offensivt være at støtte skjoldbærerne i frontlinien ved at lægge tyngde et bestemt sted for at hjælpe til at dræbe en farlig modstander osv. Det samme gælder defensivt, fjendtlige gennembrud eller pres standses effektivt når du forstærker linien. I fase to skal du enten fortsætte som i fase et, hvis modstanderen er organiseret og mod desorganiserede modstandere går du med frem for at danne trekanter og slagte dem inden de når at opfatte hvad der er sket. Således fortsætter i til i møder organiseret modstand, her vil du ofte hjælpe med at binde modstandernes hovedlinie mens de andre løvekrigere rammer flanker og ryg på fjenden, men med dit initiativ og din mobilitet kan du sagtens gøre det samme om nødigt.

Skjoldbærer, Løve.
Du er løvernes hovedvåben, det er din fremdrift og dygtighed og dit samarbejde med andre, der skal flå jeres modstandere. Du skal derfor sammen med dine venner lægge et voldsomt pres på fjenden og koncentrere dig om ”den lille taktik”, så i kan dræbe mange modstandere hurtigt. Du skal være forberedt på at spyddene kan træde ind og ud af din linie og lægge ekstra pres på modstanderen. Åbn modstanderen for dem og din venner og hug mod enhver åbning. Intimidering af modstanderen giver psykologisk overtag, så vær aggressiv. Men hold dig stadig i live, kun levende er du fortsat farlig for ham. I fase to skal du enten fortsætte som i fase et, hvis modstanderen er organiseret og mod desorganiserede modstandere går du med frem for at danne trekanter og slagte dem inden de når at opfatte hvad der er sket. Således fortsætter i til i møder organiseret modstand, her vil du til tider, hvis der er en regulær Ask-linie tilstede, skulle angribe flanker og ryg på modstanderen eller fortsætte som i fase 1 hvis der ikke er.

Spydmand, Køter
Sammen med dine skjoldbærere og Jakob skal du koncentrere slagkraft på få modstandere, intensiteten skal være høj og med ”den lille taktik” skal modstanderen pilles ud så hurtigt som muligt ved konstant pres. Under fremgang eller stilstand skal du arbejde på at opretholde presset og stoppe evt. modpres fra fjenderne. Under tilbagetog skal du stoppe gennembrud og pres. I fase to skal du enten fortsætte som fase et hvis du står overfor en organiseret modstander eller arbejde i par for at danne trekanter og hurtigt nedkæmpe desorganiserede modstandere inden de ved hvad der sker, inden i igen går tilbage i formation når i møder organiseret modstand. Fremdrift/drab er jeres vigtigste mål under enhver kampform.

Skjoldbærere og Jakob.
Gennem koncentration af stor slagkraft på et meget lille område og under brug af ”den lille taktik” skal du under angreb og konstant pres pille modstander efter modstander ud. Ser du et hul skal det ikke udnyttes med mindre modstanderens reserve er deployeret. Det er jeres opgave at suge netop reserven ind i linien stykvis så i opnår både en moralsk fordel, men også den reelle at reserven ikke er indarbejdet med linien. Derved vil de være lettere bytte og først når de er neutraliseret gennem drab eller ved at være et helt andet sted skal i bryde igennem i Blitzkrieg og rulle modstanderen op. Skulle i mod alle forventninger blive tvunget tilbage vil jeres koncentration af slagkraft på meget kort front stadig kunne binde og dræbe modstanderen og gennem frygt binde flere.
I fase to skal du enten fortsætte som fase et hvis du står overfor en organiseret modstander eller arbejde i par for at danne trekanter og hurtigt nedkæmpe desorganiserede modstandere inden de ved hvad der sker, inden i igen går tilbage i formation når i møder organiseret modstand. Fremdrift/drab er jeres vigtigste mål under enhver kampform.

Ask Kommandosystem

Begreber:

* Flankefører. Styrer to eller flere kampgrupper sammensat til en flanke (Højre, Venstre, Center eller Reserve). Kan også kaldes Flokfører.
* Gruppefører. Styrer en kampgruppe eller et par.
* Formation, Enhed. Fællesbetegnelse for organiserede grupper af krigere på alle niveauer. En Kampgruppe er en enhed/formation, en Flanke er og hele gruppen er. Der er en tendens til at kalde små grupper enheder og store med flere underenheder formationer.
* Kampgruppe. To eller tre krigere, der arbejder sammen som gruppe under kommando af en Gruppefører. Den mindste selvstændigt arbejdende enhed af flere krigere.
* Flanke. To eller Flere kampgrupper som arbejder sammen under kommando af en Flankefører og i koordination med de andre flanker til en ”Linie” (her menes enheden, ikke formationen). Betegner placeringen i Linien og består ideelt af en Flok.
* Flok. To eller flere kampgrupper, der arbejder sammen under kommando af en fast fører som enhed, men ikke med fast plads i linien. Den samarbejdede Flok vil kunne tage enhver Flanke i linien. De to betegnelser vil dog ofte blandes og bruges vekslende.
* Linie. Den samlede formation. oftest bestående af tre flanker til kampkontakt i hovedformationen, reserve og evt. blænkerlinier foran hovedformationen. Ordet bruges ikke på samme måde som ”Højre Flanke”, ”Venstre Flanke”, osv. som betegnelse for enheden og er blot taget med for at forklare den anvendte terminologi. I stedet bruges gruppens navn når man ønsker at opnå den heles opmærksomhed..
* Hovedformation. De tre flanker, der foretager selve kampkontakten og nedkæmpningen af fjenden. Sammen med reserven og evt. blænkere udgør de hele Linien.
* Reserve. Supplement til hovedlinien, indsættelse af reserven afgør ofte hovedslagets gang. Den kan indsættes offensivt for at skabe tyngde og overtal at sted i linien, for dermed at nedkæmpe den del af fjendens formation og vinde slaget. Eller den kan indsættes defensivt til standsning og nedkæmpning af fjendtlige gennembrud.
* Blænkerlinie. (Dansk for Skirmish Line) en løs linie af lette og mobile krigere som kan indsættes foran hovedlinien for at sinke, hæmme, binde og kanalisere fjendens hovedformation således at ens egen Hovedformationen kan indsættes optimalt til nedkæmning af fjenden.
* Slaggruppe. (Gennembrudsgruppe), en eller flere forud designerede Kampgrupper, hvis opgave det er at gennembrude fjendens linie og slå ham ihjel. Reserven vil ofte være Slaggruppe (hvis den benyttes offensivt), men også kampgrupper i linien kan indgå i enheden med intenst pres, evt. for at skabe hul til Reserven. Dette vil ofte forvirre fjenden og er Karnas Køteres fremmeste specialisering.
* Flydende spyd. Krigere med tohåndsspyd bag linien som bevæger sig for at støtte pressede venner i linien eller for at lægge ekstra pres på modstanderens linie. Vil ofte indgå i reserven og/eller Slaggruppen.
* Trekant. To krigere koncentrerer sig om at fange en modstander i en trekant hvor de begge kan nå ham og samarbejder om hurtigt at slå ham ihjel. Se endvidere træningsmanualen for bedre forståelse af trekanter.
* Tyngdepunkt. Et på forhånd designeret punkt i linien hvor man lægger størstedelen af angrebets tyngde.


Formationer

* Linie. Den simpleste formation består af en række krigere ved siden af hinanden, der ideelt arbejder sammen for at nedkæmpe modstanderens linie. Effektiviteten af en linie stiger når den er organiseret i enheder i et kommandohierarki under faste kommandører.
* Svinefylkning. En trekantet formation med spidsen pegende mod modstanderens linie (kile), ideel til gennembrud, men selvmord hvis det ikke klapper.
* Kolonne. En eller flere rækker af krigere bag hinanden i rækker.
* Blok. En massiv formation af flere liner bag hinanden i tæt orden og støttende hinanden (græsk falanks, middelalderlig langspidsblok).


Generelle ordrer

* STOP!!! Giver vel sig selv, dette er en ordre vi bruger af sikkerhedshensyn og kun det. Hører man ordren ”STOP!!!” skal man stoppe kampen.
* Giv Agt. Er en generel ordre til at man skal give agt, tie stille og høre efter.
* Linie. Man indtager sin plads i linien og checker om den er lige (retter ind til højre).
* Linie på XXX. Man indtager sin plads i linien i forhold til den nævnte kriger. Har man ingen designeret plads i linien stiller man sig til venstre for den nærmeste kriger, der er på sin plads.
* Ret ind til Højre. Sikrer at linien er lige, man ser til højre og hvis man kan se brystet på den kriger, to pladser til højre for én selv er linien lige. Kan man ikke se det skal man lidt frem, kan man se flere skal man lidt tilbage.
* Samling. Man samler sig omkring den talende.
* Enkeltkolonne. Man stiller sig bag den nærmeste kriger som har fundet sin plads i rækken. Har man en designeret plads i linien stiller man sig bag sin venstremand.
* Dobbeltkolonne. Som i enkeltkolonnen, men nu blot i to rækker. Ofte vil Venstre flanke og centerflanken udgøre den højre kolonne, mens venstre flanke og reserven vil udgøre venstre.
* Omkring. Man gør omkring, vender sig om. Oftest til højre.
* Klar. Den gamle ”Skjold!- Våben!” ordre samlet, svarer groft til Forsvarets retstilling. Man indtager kampstilling med skjold og våben klar og udstøder et kampråb.
* Rør. Fra kampstilling, man indtager en mere afslappet stilling.


Ordrer angående bevægelse

* X skridt frem. Man går det angivne antal skridt frem i formation og retter ind til højre.
* X skridt tilbage. Man går det angivne antal skridt tilbage i formation og retter ind til højre.
* X skridt til Højre. Man går det angivne antal skridt til højre i formation og retter ind til højre.
* X skridt til venstre. Man går det angivne antal skridt til venstre i formation og retter ind til højre.
* Roligt. Man marcherer i roligt tempo og er ekstra omhyggelig med at holde formationen osv..
* March. Man marcherer almindeligt tempo og er omhyggelig med at holde formationen osv..
* Rask. Man marcherer i hurtigt tempo (ildmarch), at holde formationen osv. er nu mere krævende og mindre vigtigt end tempoet, men skal stadig gøres.
* Løb. Man løber, at holde formationen osv. er mere krævende og mindre vigtigt end tempoet, men skal stadig.


Kamporden i formationen

* Åben orden. Man åbner kampordenen op så man har lidt over en arms længde til krigeren ved siden af og dermed stadig kan støtte ham. En meget krævende kamporden.
* Lukket orden. Man lukker kampordenen så man har lidt over en overarms længde til krigeren ved siden af. Således kan man stadig bevæge sig, men kan modtage støtte fra flere andre krigere på en gang. Den hyppigst brugte orden.
* Skjoldmur. Skulder ved skulder, eller tættere. Man lukker kampordenen således at men kan dreje sin venstre skulder frem, denne hviler ens eget skjolds venstre kant på, mens den anden ligger udenpå sidemanden til højres skjoldkant på hans venstre skulder. Som oftest holder man i kontaktsituationen sit våben bag kroppen af sikkerhedsgrunde. Bruges oftest i svinefylkninger og til at stoppe dem.
* Kampgrupper Når man er brudt igennem i fase 2 og kaos hersker kan det ofte være formålstjenligt hurtigt at slå til før fjenden får reorganiseret sig og samlet linien, at dræbe hans tropper mens de stadig er forvirrede, bange og alene. Dette gøres hurtigst og mest effektivt i kampgrupperne, det være sig par eller tremandsgrupper. Hører man denne ordre eller er momentet opportunt og man ikke får anden ordre er dette formationen til at udføre denne jagt i. man formerer sig i gruppen og slår de nærmeste fjender ihjel mens man samarbejder løst med de andre grupper i en ulveflokstaktik og orienterer sig efter næste fjende mens man er ved at slå den nærmeste ihjel. De må ikke få tid til at trække vejret før ens kommandør samler linien igen.
* Vigende flanke. Flanken afviser kontakt og viger langsomt uden tab, men holder og henholder modstanderen i åben formation. Dette kan frigøre ressourcer til indsætning andre steder.


Kampordrer

* Frem til kontakt. Man går frem og engagerer fjenden efter sin ordre, offensivt eller defensivt. Bruges meget, men giver ofte tendens til at linien kun går frem til kontakt og så går i stå og ikke gør mere.
* Hold linien. Uanset om det er i offensivt eller defensivt øjemed skal linien holdes, man checker om man er for langt fremme eller tilbage mens man fortsat passer på sig selv og udfører sin ordre. Kan også bruges på samme måde som ”Stå Fast”.
* Stå Fast. Man holder linien og giver sig ikke eller kun nødtvungent og langsomt for modstanderens pres. En defensiv ordre når man er under stærkt pres. Stå fast, hold linien stædigt, støt dine sidemænd og hold dig i live. Så længe man lever er man en forhindring og fare for modstanderen.
* Pres. Indlysende. Man presser i formation, mens man støtter sine sidemænd. Man kan med fordel lave trekanter i linien således at to til tre krigere koncentrerer sig om at dræbe én mand. Især hvis man har spyd og flydende spyd til rådighed.
* Tilbage. Er en meget svær manøvre at udføre under kamp, men netop derfor vigtig. Man går tilbage i formation, mens man stadig gør sit bedste for at dræbe modstanderen, gerne med ”ottetaller” under skjoldet og især dem man kan cross-strike fordi de vover sig for langt frem foran deres egen formation.
* Nu!! Er signalet til at udføre en forud aftalt manøvre/taktik. Ofte vil det være at presse fjenden, gennembryde hans hovedformation eller lignende.
* Bryd igennem. Giver vel sig selv.
* Igennem hullet. Gives til krigere eller kampgrupper som af en eller anden grund ikke udnytter et hul i modstanderlinien. Disse skal så løbe igennem og slå fjenden i ryggen.
* Udenom. Gives som oftest til reserven, men også andre enheder kan modtage denne ordre, Man skal så løbe udenom fjenden til den angivne side for således at slå dem i ryggen.
* Stop dem. En eller flere fjender er brudt igennem eller løbet udenom og skal standses. igen gives denne oftest til reserven, men kan gives til alle enheder, som så skal standse de angivne fjender og helst slå dem ihjel.
* Samling. På et tidspunkt i fase 2- 3 ønsker liniekommandøren at samle og reorganisere linien. Hører man dette samler man sig til den angivne formation, oftest samme linie som før kontakt, men nu med visse frafaldne efter hvem hullerne skal lukkes.
* Samling På X. Som ovenstående, men med en kriger angivet man samler på udfra sin plads i linien i forhold til denne kriger. Dette skal kunne foretages mens man fortsætter angrebet.
* Split. Til tider kan det være nødvendigt eller formålstjenligt at splitte gruppen i to dele for at fange modstanderen imellem dem. Man har så enten på forhånd designeret et sted hvor formationen splitter i to, siger navnet på hvem det skal være ”på” eller på de enheder, der skal splitte (eks. Løver og Pindsvin).